• 拥有一支高素质、专业化的教师团队
  • 机构注重实践教学,为学员提供大量的实践机会
  • 课程安排相对合理,能够满足不同学生的需

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昆明游戏设计培训新方向:王氏教育全流程实战课程深度解析

昆明游戏设计培训新方向:王氏教育全流程实战课程深度解析

授课机构: 昆明王氏教育

上课地点: 校区地址

成交/评价:

联系电话: 400-018-6228

昆明游戏设计培训新方向:王氏教育全流程实战课程深度解析课程详情

昆明游戏设计培训新方向:王氏教育全流程实战课程深度解析

为什么选择王氏教育游戏设计培训班?

在游戏产业高速发展的当下,从游戏玩家到职业从业者的转型需求日益旺盛。昆明王氏教育深耕游戏设计培训领域多年,不同于传统填鸭式教学,其"学习+实战"的双轨模式让学员在完成项目作品的过程中自然提升软件操作熟练度。更关键的是,课程内容由企业技术大咖参与研发,直接对接行业刚需,学完即可上手企业级项目。

无论是想把游戏情结转化为创作力的玩家,还是希望用文字功底赋能游戏策划的文案工作者,亦或是已有设计基础想打通策划与制作链路的从业者,这里都能找到适配的学习路径。

四大核心人群适配:你的需求这里都能满足

1. 游戏玩家:对游戏规则、玩法有深刻理解,渴望从"体验者"转变为"创造者"。课程将引导你把游戏情结转化为系统的策划能力,从规则设计到世界观构建逐步上手。

2. 影视动漫爱好者:被电影、动漫中的精彩情节吸引,想为游戏注入同样动人的故事线。课程特别设置叙事设计模块,教你如何将情感共鸣转化为游戏剧情。

3. 文案/策划从业者:具备文字功底但缺乏技术落地能力。课程会重点强化软件操作与策划的衔接,让你的创意能通过专业工具完整呈现。

4. 游戏设计基础者:已有建模或原画经验,想补全策划能力形成完整技能链。课程将打通设计与策划的边界,培养复合型游戏制作人才。

全流程课程拆解:从基础到项目的进阶之路

阶段一:手绘基础——搭建数字创作的底层框架

这一阶段并非传统意义上的美术素描,而是聚焦"数字绘画语言"的学习。你将掌握PS的基础操作技巧,从电脑绘画的色彩原理入手,逐步理解动漫游戏角色的人体结构比例(如Q版角色的头身比规律)、场景设计的空间透视关系(如近大远小的视觉呈现)。通过实际案例练习,最终能独立完成简单的游戏角色线稿和场景草图绘制,为后续原画设计打下坚实基础。

阶段二:原画设计——用专业语言还原想象世界

进入原画设计阶段,课程将带你深入游戏美术的核心逻辑。你会学习如何根据游戏的世界观(如仙侠、科幻、魔幻等不同题材)为角色设计专属特征——从武器造型到服饰细节,每个元素都要服务于角色背景故事。同时需要研究同类型游戏的美术风格(如《原神》的二次元风格、《只狼》的写实风格),掌握如何在保持原创性的同时符合市场审美。最终将以小组为单位完成一款游戏的角色原画集,包含角色设定图、场景概念图等完整产出。

阶段三:模型纹理动作——让角色场景"活"起来

如果说原画是"设计蓝图",那么模型纹理动作阶段就是"建造实体"。你将使用3ds Max进行多边形建模,学习如何快速拆解UV(展开模型表面用于贴图),并通过PS+Substance Painter为模型添加真实纹理(如金属的锈迹、布料的褶皱)。更关键的是,课程会深入讲解骨骼绑定与蒙皮技术,让静态模型具备动态能力——从角色的基础行走动画到战斗中的炫酷招式,都需要通过手K关键帧的方式逐帧调整,这也是动画师的核心技能所在。

阶段四:游戏特效——打造沉浸式游戏体验

这是离实际项目最近的阶段,课程将完全模拟一线游戏公司的制作流程。你会学习使用AE完成2D特效(如技能光效、UI动画),通过3ds Max+Unity/Unreal引擎制作3D特效(如爆炸效果、魔法粒子)。从单个特效元素的制作到整体场景的特效协调,每一步都需要考虑与游戏玩法的匹配度。最终将完成毕业设计——一款包含完整特效的游戏Demo,并获得指导与企业推荐机会。

三大核心优势:学完就能上岗的底气从何而来?

1. 实战贯穿全程:不同于"先理论后实践"的传统模式,课程将每个软件功能的学习都融入实际项目。例如学习PS的图层蒙版功能时,直接用于游戏角色的服装纹理处理;学习3ds Max的多边形建模时,同步完成课程设定的游戏道具制作任务,真正做到"学即用,用促学"。

2. 企业级案例支撑:课程内容由合作游戏公司的技术骨干参与研发,所选案例均为近年热门游戏项目的简化版(如仙侠类角色设计参考《永劫无间》、科幻类场景参考《赛博朋克2077》)。学员在学习过程中就能接触到行业最新的技术标准和制作规范。

3. 小班互动教学:坚持20人以内小班制,确保每位学员都能获得导师的针对性指导。课堂设置"项目研讨"环节,通过小组协作完成阶段性任务,在实战中培养沟通协调能力——这也是企业招聘时非常看重的"软技能"。

学完能达到什么水平?课程目标全解析

通过完整的课程学习,学员将具备三大核心能力:一是系统掌握游戏设计全流程,从前期策划到后期制作都能清晰把控;二是熟练使用主流工具(PS、3ds Max、Unity、Unreal等),达到企业初级游戏设计师的操作水平;三是形成创新思维与团队协作能力,能在项目中提出有价值的创意方案,并与美术、程序等岗位有效配合。

更直观的成果是,学员将拥有一套完整的作品合集,包含手绘草图、原画设定、3D模型、游戏特效等多个维度的作品,这些作品既是学习成果的证明,也是求职时的核心竞争力。

游戏设计培训课堂实拍

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