3D创作进阶的关键:为什么选择游戏3D大师研修班2.0
在游戏与影视行业快速发展的今天,3D创作能力已成为美术从业者的核心竞争力。游戏3D大师研修班2.0正是针对这一需求打造的系统化课程,不仅汇聚了光叔·许喆隆、王琛等一线行业导师,更通过50节精品直播课+三年无限回放的灵活模式,将ZBrush快速建模、Blender场景搭建、材质灯光优化等核心技能拆解为可落地的学习路径。无论是想突破技术瓶颈的在职美术师,还是渴望进入3D领域的新手,都能在这套课程中找到适合自己的成长方案。
课程设计:从基础到实战的全流程覆盖
1. 教学模式:直播互动+长期回放的双重保障
课程采用Cctalk平台实时直播授课,每堂课3小时,持续6个月。直播过程中学员可随时与导师互动提问,确保难点当场解决。考虑到3D技术学习需要反复练习,课程特别设置三年无限录播回放,无论是错过直播还是需要复习重点,都能随时回看课程内容,学习节奏完全由自己掌控。
上课时间安排充分考虑职场人群需求,集中在晚间或周末,既不影响日常工作,又能稳定的学习投入。这种“灵活时间+长效学习”的模式,已被往届学员验证为提升3D技能的高效方案。
2. 课程大纲:聚焦3D创作的核心技术模块
课程内容围绕“快速建模-材质优化-场景构建-案例实战”四大核心环节展开,具体涵盖以下模块:
ZBrush快速设计与造型表现
前两堂课重点讲解ZBrush快速建模的基础要点,从工具使用到造型逻辑逐步拆解。第二课将结合实际案例,演示如何通过速写思维在Blender中输出设计,帮助学员建立“从创意到模型”的快速转化能力。
材质与灯光的艺术化处理
材质篇将深入解析不同材质的物理特性与表现技巧,通过游戏角色、场景道具等实际案例示范材质应用;灯光篇则聚焦角色灯光的逻辑设计,从主光源选择到环境光补充,结合具体作品讲解如何通过灯光提升画面层次感与故事性。
场景构建与后期调整
场景搭建部分以草图为基础,分两节课讲解如何从概念到细节完成故事场景的搭建。第二课重点强化环境氛围的营造技巧,包括色彩搭配、光影过渡以及后期软件的调整方法,确保最终画面符合设计预期。
实战案例与技巧深化
课程特别设置科幻角色设计专题,通过完整案例拆解从概念设计到最终输出的全流程。同时针对ZBrush、Blender等工具的高阶技巧进行深入细化,包括无草图快速概念抓取、模型拓扑优化等,帮助学员解决实际工作中常见的技术难点。
师资力量:一线从业者的经验传承
课程师资团队由多位在游戏、影视领域深耕多年的艺术家组成,他们不仅拥有丰富的项目经验,更擅长将实战技巧转化为可复制的教学内容。
光叔·许喆隆
WIDIA首席数字艺术家、中国电影美术学会CG专委会副主任,作为国内3D领域的标杆人物,曾参与多部知名影视与游戏项目的视觉设计,其教学风格以“逻辑清晰、细节到位”著称,擅长帮助学员建立系统的3D创作思维。
王琛
知名游戏艺术家,曾担任《黑神话:悟空》项目3D美术总监,深度参与角色模型、场景设计等核心环节。教学中注重结合实际项目需求,帮助学员理解“商业级3D作品”的制作标准与优化要点。
疯景CrazyJN
独立设计师、原型师,独创3D辅助插画流程并获2019暴雪嘉年华插画冠军。其教学内容聚焦“创意表达与技术实现的平衡”,擅长通过案例演示如何将脑海中的创意快速转化为可渲染的3D模型。
罗其胜
CG艺术家、数字雕塑师,开天工作室创始人,2007年起参与多部游戏与电影的模型制作指导。教学中注重“行业痛点解决”,针对模型拓扑、布线规范等容易被忽视的细节进行重点讲解。
Enteiryu
概念设计师、数字雕刻艺术家,作品曾参展俄罗斯国家博物馆与日本银座。其教学内容侧重“艺术感知与技术表达”,帮助学员提升3D作品的审美层次与文化内涵。
肖志强
3D艺术家、模型师,2005年起参与多家知名游戏、影视企业项目。教学中强调“工程化思维”,从模型优化到输出规范,帮助学员掌握符合行业标准的3D制作流程。
选择研修班2.0,开启3D创作新可能
无论是想提升竞争力的新手,还是希望突破技术瓶颈的从业者,游戏3D大师研修班2.0都能提供针对性的学习方案。50节精品课程、师资指导、灵活的学习模式,共同构成了这套“从知识输入到能力输出”的完整成长体系。现在加入,你将获得的不仅是3D技术的提升,更是与行业前沿接轨的机会——这或许就是你打开3D创作之门的关键一步。