• “治学严谨,因材施教”的教育理念,
  • 为学员提供了多对一教学服务,
  • 完善的教学体系。

400-018-6228

游戏特效全流程班:从软件基础到项目实战的系统培养路径

游戏特效全流程班:从软件基础到项目实战的系统培养路径

授课机构: 昆明第九联盟

上课地点: 校区地址

成交/评价:

联系电话: 400-018-6228

游戏特效全流程班:从软件基础到项目实战的系统培养路径课程详情

游戏特效全流程班:从软件基础到项目实战的系统培养路径

为什么选择游戏特效师作为职业方向?

随着游戏产业从"量"向"质"的转型,玩家对画面表现力的要求持续升级。无论是MMO端游的技能光效、手游的动态UI特效,还是3D开放世界的环境交互效果,都需要专业特效师通过技术与艺术的结合来实现。据《2023游戏产业人才报告》显示,特效岗位需求年增长率达27%,平均起薪较普通美术岗高出15%-20%,已成为游戏美术领域的核心稀缺岗位。

这一趋势直接推动了市场对"全流程型特效人才"的需求——既能熟练操作主流引擎(如虚幻引擎),又具备美术审美与节奏把控能力;既能完成基础元素临摹,也能独立设计大技能镜头。游戏特效全流程班正是基于这一行业痛点设计,旨在培养"技术+艺术"双驱动的实战型人才。

五阶段课程体系:从工具掌握到独立项目落地

阶段1:软件基础与核心原理

本阶段重点解决"工具门槛"问题,以虚幻引擎为核心教学工具,系统讲解:

  • 虚幻引擎基础操作与资源管理(场景搭建/蓝图逻辑入门)
  • Substance 3D Designer材质设计与3ds Max模型优化技巧
  • Shader基础应用(菲涅尔/模糊/折射效果实现)
  • 粒子系统核心参数解析(骨骼发射/节奏控制/颜色配比)

通过"武器光效制作"等实战任务,学员将掌握从参数调整到效果输出的完整流程,为后续阶段打下技术基础。

阶段2:元素特效深度临摹与风格化

针对游戏中高频出现的元素类型,本阶段重点培养"美术转化能力":

  • 颜色体系专项训练(深色系/白色系的氛围营造差异)
  • 溶解效果进阶应用(定向溶解/材质融合的美术表达)
  • 动态光效设计(UWV拖尾/流光的速度感呈现)
  • 自然元素还原(水波纹质感/闪电弧光的物理模拟)

课程将结合《原神》《永劫无间》等热门游戏的实际案例,解析不同风格下元素特效的设计逻辑,帮助学员建立"目标用户-游戏类型-特效风格"的关联思维。

阶段3:技能特效全流程制作

作为核心能力提升阶段,重点突破"技能特效的完整生命周期管理":

  • 施法/飞行/受击三类技能的差异化设计(前摇/命中/收尾的节奏把控)
  • 原画到特效的转化技巧(如何将2D设计图转化为3D动态效果)
  • 大技能特效的层级管理(主特效/辅助特效/环境反馈的协同设计)

通过"角色大招制作"等实战项目,学员将掌握从需求分析到最终输出的全流程,同步提升与原画师、程序的协作能力。

阶段4:镜头设计与特效表现优化

针对"特效与镜头的协同"这一行业难点,本阶段聚焦:

  • 运镜逻辑与特效的匹配(推轨/旋转/缩放镜头下的特效调整)
  • 时长对特效的影响(0.5秒/2秒/5秒技能的细节取舍)
  • 多镜头切换中的特效连贯性(过场动画与战斗场景的衔接处理)

通过实际项目片段的重制练习,学员将学会从"单一特效制作"向"全局视觉表现"升级,满足中高级岗位需求。

阶段5:毕业设计与冲刺

作为课程收尾阶段,重点完成:

  • 个人作品集的系统整理(包含2-3个完整技能特效+1个场景特效)
  • 项目细节优化(从参数精度到文件大小的商业化调整)
  • 辅导(简历制作/面试技巧/行业内推资源对接)

导师将针对每位学员的作品进行1对1点评,确保作品集符合游戏公司的实际招聘标准,部分优秀作品可直接推荐至合作企业。

四位导师:用项目经验赋能教学

陈老师 | 13年行业经验

曾任职GAME798、CGJOY等知名游戏公司,担任腾讯课堂/腾讯GAD特邀讲师。主导过《XX战争》《XX幻想》等30+款游戏的特效制作,擅长虚幻引擎深度应用与大项目管理,教学中注重"行业规范"与"实际问题解决"的结合。

李老师 | 6年动画游戏经验

参与过《XX传奇》《XX纪元》等热门手游项目,对2D/3D特效的融合应用有独到见解。教学风格注重"美术思维培养",擅长通过案例拆解帮助学员建立"从设计图到动态效果"的转化逻辑。

刘老师 | 技术美术/特效师

参与过"腾讯互娱x数字敦煌"文化遗产数字化项目、腾讯Timi元宇宙项目,技术栈覆盖引擎开发与美术工具优化。教学中侧重"技术底层逻辑"讲解,帮助学员理解"为什么这样调参数"而非"仅记住操作步骤"。

王老师 | 6年动画/特效经验

主导过《XX之战》《XX学院》等独立游戏项目的特效研发,熟悉中小团队的高效工作流程。教学中注重"实战节奏把控",通过模拟项目排期帮助学员适应真实职场环境。

选择本课程的三大核心优势

与市场上同类课程相比,本班的差异化竞争力体现在:

  1. 全流程覆盖:从软件基础到毕业设计,完整还原游戏公司特效岗位的实际工作流程,避免"碎片化学习"。
  2. 导师实战赋能:四位导师均有头部企业/重点项目经验,教学内容直接对接行业最新需求(如元宇宙场景特效、数字人交互特效)。
  3. 导向明确:课程设计融入企业招聘标准,毕业设计阶段提供内推资源,帮助学员缩短"学习-"的转化周期。

无论是刚入行的新手,还是想从其他美术岗位转型的从业者,本课程都能提供针对性的技能提升方案,助力在游戏特效领域站稳脚跟。

昆明第九联盟

昆明第九联盟
认证 7 年

成立: 2006年

认证 地址认证 教学保障 在线预约 到店体验 售后支持
0.038245s